现在qq牧场已经可以邀请开通,黄钻LV4以上的用户就可以邀请。
新人突然多了很多,我邀请的人也经常问这问那的。。
为了节省总体时间,昨天www.ShowQQ.com花了1小时弄了这个。
想了想还是发出来吧。
各位有朋友刚完的也可以分享出去,节省解答时间 O(∩_∩)O~
适合想玩好的同学
大概大概玩的可以不用看了。。
★关于金钱与牧草
农场金钱与牧场通用
农场里所获得的牧草可以在牧场里添加
可以由给好友添加牧草
牧场商店里买的牧草直接添加到饲料里
当饲料满的时候不可以再从商店购买牧草
在农场没开满地的时候 使用小号来给大号添加牧草是不错的选择
★额外经验
牧场和农场一样,可以通过帮助好友、除害的方式获取额外经验,包括
捉好友动物生产(主人得3经验/只(无上限,非额外经验),好友得2经验/只(计算上限))
拍蚊子(3经验/只)
添加牧草(以10为单位向下取整)
每天的额外经验上限是300
★窝与堋的区别

以上分别是1 2 3级窝和堋的效果
数字是指需要等级和需要金钱
窝和堋每升1级都+3容量
并不是说等级到了就一定要盖房子
当 当前等级动物容量>窝棚动物容量之和 的时候才非常有必要盖房子哦~
★动物居所
其实都已经写在商店购买列表里了
饲养动物限制条件一共有2个
分别是等级限制以及窝棚容量限制

将鼠标移到自己的等级上即可看到当前所能饲养的动物量
再根据窝、棚所能容纳的量进行分配
比如16级的11只动物,自己拥有个2级窝和2级棚
至于养6只窝动物+5只棚动物,还是6棚5窝,就看自己喜好了
根据可饲养动物量决定是否升级窝、堋是比较理性的选择
想提前知道到什么级别才很有必要扩充窝棚。。
附加小信息:
蚊子单次牧场容量8只。每日单人限放25只,一只3点经验
动物副产品被偷取的数量上限是40%
牧草不足时动物会延长生产间隔,也就会出现羊的下次生产时间>12小时的现象
收获时间暂停计时 从而动物生长停止
造成单位经验和单位效益下降
所以最好不要让动物挨饿
★★重点 ★★
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关于动物的生产以及收获

孔雀为例子,生产间隔12小时
查询动物收获时间请到以下网址:http://www.showqq.com/count/
当然 通过纸算也能得到如上结果 只不过软件更快更准确罢了
假设如图所示的2009年11月11日20点14分购买
最后一个,也就是7-7的时间2009年11月15日11点14分就是收获时间
其余都是生产时间,也就是说
孔雀从购买到收获,期间最多能生产6次
本次生产和下次生产的间隔12小时是不会改变的
更要注意的是 收获时间是也是不会改变的
即使一次也没生产 收获时间到了一样强制变成可收获状态(或者生产一次就立即变为可收获,未考证)
期间的经验损失(捉取经验和收获副产品经验)以及金钱损失(副产品)就没办法补回来了
而部分动物的生产间隔时间很短,自己管理肯定太吃力
所以必要时有好友帮忙是不错的选择
买动物前最好计算下所要购买的动物在收获时间内是否能顺利完整生产
PS:即使不捉动物去生产 牧草依然照常消耗
到达收获期的动物不再消耗牧草
关于经验与收益

注:经验均以完全生产作为前提计算
被偷后指完全被偷的情况

注:均以完全生产作为计算
被偷后指完全被偷40%的情况
从商店购买牧草的话 每小时收益 - 15*每4小时牧草消耗量
农场种植牧草的话 每小时收益 - 1.5*每4小时牧草消耗量
小号添加牧草的,直接以上面作为标准
可以看出基本赚
一般来说,高级动物收益高,经验少;而低级动物收益低,经验高。
所以养什么动物要根据自己的实际情况,综合收益 经验 消耗牧草量决定。
可以肯定的是,未来新出的高级动物一定是一个比一个单位经验低 收益效率高